流動影像中的巡遊是我運用了代碼、字體設計、平面設計、動畫、循環以及自動化進行的一系列實驗的代表作。其中一個挑戰是如何將代碼的結構性、數字性與經典動畫步行巡環的表現力結合在一起。每個步行者都是由代碼 (Processing/Java)生成,由一系列堆叠和嵌入在彼此內部與頂部的循環所組成。步行者的所有動行均由簡單的正弦波和循環方程式決定,在時間上相互會有偏移。由於它們是用代碼所生成的,是故可以複製、重複和重新混合代碼塊,從而可以在有限的對象和循環系統中快速、輕鬆地創建大量的步行者;這些也是我從我的字型設計及流動影像項目《衍生遊戲》所修煉到的經驗。《洐生遊戲》是一個開源的動態字體生成器,我在過去數年一直在研究它,而我的一些實驗最終會成為一些簡單的動態練習以及成為可以在網站 SpaceTypeGenerator.com上獲取的交互生成器。
返回
洐生遊戲 – AIRSIDE版本
藝術家
基爾‧穆茲克瑙
日期
28.09.2023 - 28.09.2026
地點
B1/F, G/F, 1/F, 5/F
媒介
數碼
藝術家自述
關於基爾‧穆茲克瑙
基爾是一位動態及衍生設計師,來自美國馬里蘭州。其工作室專注於創造特製字體設計、影像和動態作品的衍生設計工具。《衍生遊戲》(STG)是一件讓用家創造動態字體實驗的開源工具,現已用於全球諸多創作之中,從音樂錄像、雜誌封面以至大型壁畫等。其客戶包括:蘋果(APPLE)、Spotify、Nike、IBM、YouTube、紐約時報、The Wall Street Journal及The New Yorker等。
追蹤他的Instagram:https://www.instagram.com/kiel.d.m/