流动影像中的巡游是我运用了代码、字体设计、平面设计、动画、循环以及自动化进行的一系列实验的代表作。其中一个挑战是如何将代码的结构性、数字性与经典动画步行巡环的表现力结合在一起。每个步行者都是由代码 (Processing/Java)生成,由一系列堆叠和嵌入在彼此内部与顶部的循环所组成。步行者的所有动行均由简单的正弦波和循环方程式决定,在时间上相互会有偏移。由于它们是用代码所生成的,是故可以复制、重复和重新混合代码块,从而可以在有限的对象和循环系统中快速、轻松地创建大量的步行者;这些也是我从我的字型设计及流动影像项目《衍生游戏》所修炼到的经验。《洐生游戏》是一个开源的动态字体生成器,我在过去数年一直在研究它,而我的一些实验最终会成为一些简单的动态练习以及成为可以在网站 SpaceTypeGenerator.com上获取的交互生成器。
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洐生游戏 – AIRSIDE版本
艺术家
基尔‧穆兹克瑙
日期
28.09.2023 - 28.09.2026
地点
B1/F, G/F, 1/F, 5/F
媒介
数码
艺术家自述
关于基尔‧穆兹克瑙
基尔是一位动态及衍生设计师,来自美国马里兰州。其工作室专注于创造特制字体设计、影像和动态作品的衍生设计工具。《衍生游戏》(STG)是一件让用家创造动态字体实验的开源工具,现已用于全球诸多创作之中,从音乐录像、杂志封面以至大型壁画等。其客户包括:苹果(APPLE)、Spotify、Nike、IBM、YouTube、纽约时报、The Wall Street Journal及The New Yorker等。
追踪他的Instagram:https://www.instagram.com/kiel.d.m/